Emily is away – digital historiefortelling gjort riktig

Emily is Away-spillene har noe genuint ved seg som definitivt gjør dem interessante for pedagogisk bruk. Jeg skal utsette mine elever for Emily til høsten!
Les merLitteraturen lar oss gå en mil i andres sko og se verden gjennom andres briller. Dataspillene gjør også det, men i tillegg lar de oss også handle i andres sted.
Emily is Away-spillene har noe genuint ved seg som definitivt gjør dem interessante for pedagogisk bruk. Jeg skal utsette mine elever for Emily til høsten!
Les merHva skjer om man tar et smalt område av et fremmedspråk, øver intensivt på det over flere uker og tester språk og kommunikasjon i andre enden? Mestring skjer. Og ingen eksploderer.
Les merJulehøytiden er over oss. Jula er – som kjent – en høytid for familie, venner og backloggen av spill man ikke har fått spilt siden sommeren. Ettersom jeg på mer eller mindre elegant vis har klart å rote meg unna de siste to innspillingene av den fortreffelige podcasten Spillpedagogene, ser jeg meg nødt til å skrive ned noen ord om noen spill jeg har spilt i høst – om ikke annet for å kvitte meg med podcastabstinensene mine.
Les merDet kanskje vanligste spørsmålet jeg møter når jeg snakker om spill i skolen handler ikke om farene ved Fortnite, eller om hvorfor skolen skal drive på med lek når det er LÆRING som er oppdraget. Nei, det er et genuint nysgjerrig spørsmål fra lærere drevet av et ønske om å lære mer, om å forstå mer, og om å bevege […]
Les merI løpet av de siste ukene har jeg jobbet med et undervisningsopplegg i fransk knyttet til spillet Firewatch i en vg1-klasse. Målet med opplegget har på den ene siden vært å skape leseglede og opplevelser knyttet til tekster på fransk, og på den andre siden å jobbe faglig med å uttrykke egne meninger om tekster, samt å lage muntlige presentasjoner […]
Les mer