Podcast 23. oktober 2020 – “Gamification”

Vi hører ofte “gamification” begrepet hevet rundt i diskursen rundt spill i skolen. Denne episoden er viet til gamification – altså bruk av elementer fra spillverden i andre sammenhenger. Selv om flere av spillpedagogene har gode opplevelser knyttet til gamification i livet utenfor klasserommet, som f.eks. Fitbit, Sommerles, SimplyPiano og DuoLingo, er vi svært kritisk til mange av de gamificationsystemene (fra Classcraft til ordenskarakterer) som finnes for klasserommet.
Medvirkende denne episoden: Aleksander, Halvor, Ragnhild og Magnus
Produsent: Odin Nøsen